Ветеран игровой индустрии и бывший сотрудник компании Rockstar Games Лазло Джонс рассказал, как создавались диалоги для игры GTA San Andreas, вышедшей в далёком 2004 году.
ФИФА может снять бан с российских команд на фоне решения МОК Международная федерация футбола (ФИФА) предметно изучит вопрос снятия с российских сборных и клубов запрета на участие в международных турнирах. Об этом сообщил журналист Роб Харрис в […]
Россия ударила «Кинжалами» по центрам принятия решений ВСУ Российские военные в ночь на 21 марта нанесли массированный ракетный удар «Кинжалами» по нескольким центрам принятия решений Вооруженных сил Украины (ВСУ), операция проводилась […]