Ветеран игровой индустрии и бывший сотрудник компании Rockstar Games Лазло Джонс рассказал, как создавались диалоги для игры GTA San Andreas, вышедшей в далёком 2004 году.
В Думе согласились разрешить наружную рекламу российского вина
Комитет Госдумы по экономической политике рекомендовал нижней палате парламента принять в первом чтении законопроект, разрешающий наружную рекламу российского вина. Отмечается, что из […]