Ветеран игровой индустрии и бывший сотрудник компании Rockstar Games Лазло Джонс рассказал, как создавались диалоги для игры GTA San Andreas, вышедшей в далёком 2004 году.
На Украине выпустят инструкцию на случай войны с Россией Центр стратегических коммуникаций и информационной безопасности (ЦСКИБ) при Министерстве культуры Украины представил брошюру «В случае чрезвычайной ситуации или войны». Об этом пишет РИА […]
Тарасова о деле Валиевой: придется это терпеть Заслуженный тренер СССР по фигурному катанию Татьяна Тарасова отреагировала на информацию о том, что Спортивный арбитражный суд (CAS) может вынести вердикт по делу Камилы Валиевой в начале […]